Quer emagrecer? Pare de fazer dieta! #EntrevistaDoMês
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Emily Allen, vencedora de um dos três Grandes Prêmios no DiabetesMine Design Challenge deste ano, não tem diabetes. Mas garoto, essa galinha "obtê-lo"! Este ano, de 25 anos de idade, de Bloomington, Indiana, completou seus estudos de pós-graduação em design de interações humano-computador na Universidade de Indiana apenas no ano passado e foi imediatamente contratado pela empresa de cuidados de saúde Cook Medical, onde trabalhou como estagiária pelo anterior. ano.
O design vencedor da Emily foi diaPETIC. Aqui está o vídeo, e abaixo está a descrição de seu formulário de inscrição:
O diabetes afeta mais do que apenas o corpo de uma pessoa; Isso também afeta pensamentos e emoções.DiaPETic é uma aplicação iPhone / iPod touch destinada a ajudar as jovens a lidar com as emoções que estão envolvidas em ser um adolescente diabético, bem como estabelecer uma rotina de teste de glicose.
* O aplicativo usa um dispositivo periférico, como o iBGStar Blood Glucose Meter, para ler os níveis de glicose.
As características incluem:
- Comentários visuais
- Recompensas para manter um plano de teste de glicemia
- Compartilhamento de histórico de leitura de glicemia
- Notificação de tendência
Falamos com Emily logo após o anúncio dos vencedores para saber mais sobre ela e este legal "tipo de jogo".
DM) Em primeiro lugar, Emily, o que é um designer de interação?
EA) Nosso programa de design de pós-graduação é especializado na interface do usuário. Ele leva as "entidades humanas" e as aplica a vários problemas.
Então, DiaPETic foi um projeto de estudo para você, correto?
Sim, no nosso programa de mestrado do segundo ano, somos encarregados de um projeto independente para todo o ano. Esta foi a minha escolha, porque eu também tenho um BA em psicologia, e sempre me interessei em como e o estresse e outros fatores psicológicos podem ser abordados pela indústria médica - como as pessoas lidam com as emoções dos problemas cotidianos ou específicos?
Por que você decidiu se concentrar em diabetes?
Eu pensei que era um espaço problemático interessante, porque parece que as emoções que acompanham o diabetes podem estar em todo o lugar. Isso porque você não lida com isso na clínica ou "apenas tome uma pílula". "Você precisa estar constantemente ciente; Tudo o que você faz com o seu corpo é importante. Há muitos desafios que outras doenças não tratam necessariamente.
Então pensei que seria mais difícil { rir }. Porque você tem que estar consciente de todos os tempos, a luta emocional pode ser muito mais profunda do que com outras doenças crônicas.
Além disso, sinto que é uma área muito pouco servida. Todos os medidores de glicose são do mesmo tipo; eles não reconhecem a pessoa, eles só reconhecem o sangue. Eles não lidam com as pessoas!
Como o diaPETic pretende resolver esse problema?
O mais importante é que as pessoas precisam ser recompensadas por estabelecer a rotina de testes, em vez de ter "bons" resultados, o que nem sempre está no controle deles.
Eu tentei integrar "elementos de alegria" nela para mudar algo que as pessoas normalmente pensam ser uma situação muito perturbadora (ter que testar seu sangue com tanta frequência).
Eu olhei o que realmente é popular entre as meninas adolescentes agora, sites de jogos como Petville no Facebook e Farmville - eles adoram vestir seu avatar. Tem que continuar mudando para que as pessoas não se aborreçam com isso. O mais importante é estabelecer essa rotina e torná-lo um hábito vitalício!
Nesses jogos, as pessoas estão felizes com algo tão simples como obter um novo acessório ou desbloquear um novo nível - você pode ver todas as coisas que você pode fazer. E esse momento de alegria se move em direção a essas recompensas.
Como o diaPETic ficará fresco?
Você cria a relação entre o usuário e o avatar. Isso reflete o nível de BG da pessoa ou como eles se sentem sobre isso, mas nunca se sentir triste, apenas para reconhecer como eles estão fazendo. Ao longo do tempo, você não se livraria do seu avatar, mas se transforma em
para outro formulário para manter o interesse e manter as recompensas frescas.Há também outro recurso em que estou trabalhando: mini-jogos, que as pessoas podem desbloquear ao longo do tempo. Um deles é chamado de Paw-Hockey, onde você tenta atirar um disco após este gato. É fofo! Esta pode ser a recompensa final antes do seu avatar se transformar - ou pode estar disponível mais cedo. Isso ainda não foi decidido.
Quão longe você está fazendo a diaPETIC uma realidade?
Tenho um artigo de 75 páginas e uma apresentação de meia hora que fiz para a escola. Eu também tenho um protótipo do aplicativo básico, exceto os mini-jogos. Esses são apenas desenhos neste ponto, imagens.
Eu também tenho um par de caminhos diferentes para expandir - a parte da comida e a comunidade on-line, para que os usuários possam ter experiências multiplayer e conversar um com o outro. Precisamos dessa rede de suporte.Então, depois de vencer o Design Challenge, o próximo? Você poderá perseguir o diaPETic?
Existem algumas barreiras significativas, mas uma já está resolvida. Eu estava imaginando um iPhone que possuía capacidade de teste de glicose - fiquei muito entusiasmado com esse periférico! A questão agora é, eles permitirão que as pessoas criem aplicativos ao redor?
Espero que o Cook me permita usar alguns dos seus recursos. Eles tradicionalmente fazem dispositivos cirúrgicos, nada enfrentando o paciente. O mais próximo que cheguei a isso é ajudar a projetar a interface para uma incubadora de bebê.
Mas eu adoraria ver este aplicativo para diabetes tornar-se real!
O mesmo aqui, Emily, o mesmo. Mas nós pensamos ter alguém como você na indústria de dispositivos médicos já é uma vitória. Obrigado e parabéns!
Disclaimer : Conteúdo criado pela equipe da Diabetes Mine. Para mais detalhes clique aqui.Disclaimer
Este conteúdo é criado para Diabetes Mine, um blog de saúde do consumidor focado na comunidade de diabetes. O conteúdo não é revisado por médicos e não adere às diretrizes editoriais da Healthline.Para mais informações sobre a parceria da Healthline com Diabetes Mine, clique aqui.
Fazendo sua última contagem de fumaça
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Vencedor do grande prêmio: Pancreum, um pequeno pâncreas artificial modular
O pâncreas foi o melhor vencedor do DiabetesMine Innovation Design Challenge em 2011.
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