Mmr ii (vacina contra sarampo, caxumba e rubéola (mmr)) efeitos colaterais, interações, usos e impressão de drogas

Mmr ii (vacina contra sarampo, caxumba e rubéola (mmr)) efeitos colaterais, interações, usos e impressão de drogas
Mmr ii (vacina contra sarampo, caxumba e rubéola (mmr)) efeitos colaterais, interações, usos e impressão de drogas

Sarampo - Tríplice Viral por FVS

Sarampo - Tríplice Viral por FVS

Índice:

Anonim

Nomes de Marcas: MMR II

Nome genérico: vacina contra sarampo, caxumba e rubéola (MMR)

O que é a vacina contra sarampo, caxumba e rubéola (MMR II)?

Sarampo, caxumba e rubéola são doenças graves causadas por vírus. Eles estão espalhados de pessoa para pessoa através do ar.

O vírus do sarampo pode causar sintomas menores, como erupções cutâneas, tosse, coriza, irritação nos olhos ou febre moderada. Também pode causar sintomas mais graves, como infecção no ouvido, pneumonia, convulsões, dano cerebral permanente ou morte.

O vírus da caxumba causa febre, dor de cabeça e glândulas inchadas, mas os sintomas mais graves incluem perda de audição e inchaço doloroso dos testículos ou ovários. A caxumba pode causar problemas respiratórios ou meningite, e essas infecções podem ser fatais.

O vírus da rubéola (também chamado de sarampo alemão) provoca erupções cutâneas, febre leve e dor nas articulações. Tornar-se infectado com a rubéola durante a gravidez pode resultar em um aborto ou defeitos congênitos graves.

A vacina contra sarampo, caxumba e rubéola é usada para ajudar a prevenir essas doenças em crianças e adultos.

Esta vacina funciona expondo-o a uma pequena dose do vírus ou proteína do vírus, que faz com que o organismo desenvolva imunidade à doença. Esta vacina não tratará uma infecção ativa que já tenha se desenvolvido no corpo.

A vacina contra sarampo, caxumba e rubéola é para uso em crianças entre 12 meses e 6 anos de idade e em adultos que nunca receberam a vacina ou tiveram as doenças.

Como qualquer vacina, a vacina contra sarampo, caxumba e rubéola pode não oferecer proteção contra doenças em todas as pessoas.

Quais são os possíveis efeitos colaterais desta vacina (MMR II)?

Você não deve receber uma vacina de reforço se tiver uma reação alérgica com risco de vida após o primeiro tiro.

Acompanhe todos os efeitos colaterais que você tem após receber esta vacina. Quando você receber uma dose de reforço, precisará informar ao médico se as injeções anteriores causaram efeitos colaterais.

Ser infectado com sarampo, caxumba ou rubéola é muito mais perigoso para sua saúde do que receber esta vacina. No entanto, como qualquer medicamento, esta vacina pode causar efeitos colaterais, mas o risco de efeitos colaterais graves é extremamente baixo.

Obtenha ajuda médica de emergência se tiver algum destes sinais de reação alérgica: urticária; dificuldade ao respirar; inchaço do rosto, lábios, língua ou garganta.

Ligue para o seu médico imediatamente se tiver algum destes efeitos secundários graves:

  • problemas com audição ou visão;
  • sonolência extrema, desmaios;
  • fácil hematomas ou sangramento, fraqueza incomum;
  • convulsão (black-out ou convulsões); ou
  • febre alta (dentro de algumas horas ou alguns dias após a vacina).

Efeitos colaterais menos graves incluem:

  • vermelhidão, dor, inchaço, ou um caroço onde o tiro foi dado;
  • dor de cabeça, tontura;
  • febre baixa;
  • dor articular ou muscular; ou
  • náusea, vômito, diarréia.

Esta não é uma lista completa de efeitos colaterais e outros podem ocorrer. Ligue para o seu médico para aconselhamento médico sobre os efeitos colaterais. Você pode relatar os efeitos colaterais da vacina ao Departamento de Saúde e Serviços Humanos dos EUA no número 1-800-822-7967.

Qual é a informação mais importante que eu deveria saber sobre esta vacina (MMR II)?

A vacina contra sarampo, caxumba e rubéola (MMR) é dada em uma série de doses. O primeiro tiro é geralmente dado a uma criança de 12 a 15 meses de idade. As doses de reforço são então dadas entre os 4 e os 6 anos de idade. Pelo menos 28 dias (4 semanas) devem passar entre a primeira e segunda doses desta vacina.

Os adultos nascidos após 1956 devem receber pelo menos uma vacina MMR se nunca tiverem tido as doenças ou tiverem recebido uma vacina MMR durante sua vida.

Seu cronograma de reforço pode ser diferente dessas diretrizes. Siga as instruções do seu médico ou o cronograma recomendado pelo seu departamento de saúde local.

Certifique-se de receber todas as doses recomendadas desta vacina. Você pode não estar totalmente protegido contra doenças se não receber a série completa.

Você ainda pode receber uma vacina se tiver um resfriado menor. No caso de uma doença mais grave com febre ou qualquer tipo de infecção, espere até que você melhore antes de receber esta vacina.

Você não deve receber uma vacina de reforço se tiver uma reação alérgica fatal após o primeiro tiro.

Acompanhe todos os efeitos colaterais que você tem após receber esta vacina. Quando você receber uma dose de reforço, precisará informar ao médico se o tiro anterior causou algum efeito colateral.

Ser infectado com sarampo, caxumba ou rubéola é muito mais perigoso para sua saúde do que receber esta vacina. No entanto, como qualquer medicamento, esta vacina pode causar efeitos colaterais, mas o risco de efeitos colaterais graves é extremamente baixo.

O que devo discutir com meu médico antes de receber esta vacina (MMR II)?

Você não deve receber esta vacina se você é alérgico a :

  • ovos;
  • gelatina;
  • neomicina (Mycifradin, Neo-Fradin, Neo-Tab); ou
  • se você já teve uma reação alérgica com risco de vida a qualquer vacina contendo sarampo, caxumba ou rubéola.

Você também não deve receber esta vacina se tiver :

  • uma doen crica, tal como asma ou outro distbio respiratio, diabetes, doen renal ou distbios das culas sangueas, tal como anemia;
  • supressão imunológica severa causada por doença (como câncer, HIV ou AIDS), ou por receber certos medicamentos como esteróides, quimioterapia ou radiação; ou
  • se você está grávida.

Se você tiver alguma dessas outras condições, sua vacina pode precisar ser adiada ou não ser administrada:

  • púrpura de trombocitopenia (hematomas ou hemorragias fáceis);
  • infecção ativa por tuberculose;
  • uma história de convulsões;
  • um distúrbio neurológico ou doença que afeta o cérebro (ou se isso foi uma reação a uma vacina anterior);
  • um sistema imunológico fraco causado por doença, transplante de medula óssea ou uso de certos medicamentos ou tratamento de câncer;
  • se recebeu uma imunoglobulina ou outro produto sanguíneo no último ano; ou
  • se tiver recebido uma vacina MMR anterior nos últimos 28 dias (4 semanas).

Você ainda pode receber uma vacina se tiver um resfriado menor. No caso de uma doença mais grave com febre ou qualquer tipo de infecção, espere até que você melhore antes de receber esta vacina.

Você não deve receber uma vacina contra sarampo, caxumba e rubéola se estiver grávida. Espere até que seu filho nasça para receber a vacina.

Evite engravidar por pelo menos 3 meses após receber a vacina contra sarampo, caxumba e rubéola.

Não receba esta vacina sem informar o seu médico se estiver a amamentar um bebé.

Como esta vacina é administrada (MMR II)?

Esta vacina é administrada sob a forma de injeção sob a pele. Você receberá esta injeção no consultório de um médico ou na clínica.

A vacina contra sarampo, caxumba e rubéola é dada em uma série de injeções. O primeiro tiro é geralmente dado a uma criança de 12 a 15 meses de idade. As doses de reforço são então dadas entre os 4 e os 6 anos de idade. Pelo menos 28 dias (4 semanas) devem passar entre a primeira e segunda doses desta vacina.

Os adultos nascidos após 1956 devem receber pelo menos uma vacina MMR se nunca tiverem tido as doenças ou tiverem recebido uma vacina MMR durante sua vida.

Seu cronograma de reforço pode ser diferente dessas diretrizes. Siga as instruções do seu médico ou o cronograma recomendado pelo seu departamento de saúde local.

Seu médico pode recomendar o tratamento de febre e dor com um analgésico livre de aspirina, como paracetamol (Tylenol) ou ibuprofeno (Motrin, Advil e outros), quando o tiro for administrado e nas próximas 24 horas. Siga as instruções do rótulo ou instruções do seu médico sobre quanto deste medicamento deve tomar.

É especialmente importante evitar que a febre ocorra se você tiver um distúrbio convulsivo como a epilepsia.

Esta vacina pode causar resultados falsos em um teste cutâneo para tuberculose por até 6 semanas. Informe qualquer médico que o trate caso tenha recebido uma vacina contra sarampo, caxumba e rubéola nas últimas 4 a 6 semanas.

O que acontece se eu perder uma dose (MMR II)?

Contacte o seu médico se sentir falta de uma dose de reforço ou se estiver atrasado. A dose seguinte deve ser dada o mais rapidamente possível. Não há necessidade de começar de novo.

Certifique-se de receber todas as doses recomendadas desta vacina. Você pode não estar totalmente protegido se não receber a série completa.

O que acontece se eu overdose (MMR II)?

É improvável que uma overdose desta vacina ocorra.

O que devo evitar antes ou depois de receber esta vacina (MMR II)?

Não receba uma vacina "viva" por pelo menos 4 semanas depois de ter recebido a vacina contra sarampo, caxumba e rubéola. A vacina pode não funcionar tão bem durante esse período e pode não protegê-lo totalmente de doenças. As vacinas vivas incluem sarampo, caxumba, rubéola (MMR), Bacillus Calmette-Guérin (BCG), pólio oral, rotavírus, varíola, febre tifóide, febre amarela, varicela (varicela), influenza H1N1 e vacina contra a gripe nasal.

Quais outras drogas afetarão a vacina contra sarampo, caxumba e rubéola (MMR II)?

Antes de receber esta vacina, informe o médico sobre todas as outras vacinas que recebeu recentemente.

Informe também o seu médico se recebeu recentemente medicamentos ou tratamentos que possam enfraquecer o sistema imunitário, incluindo:

  • um medicamento esteróide oral, nasal, inalado ou injetável;
  • medicamentos para tratar psoríase, artrite reumatóide ou outros distúrbios autoimunes, como a azatioprina (Imuran), etanercept (Enbrel), leflunomide (Arava) e outros; ou
  • medicamentos para tratar ou prevenir a rejeição de transplantes de órgãos, tais como basiliximab (Simulect), ciclosporina (Sandimmune, Neoral, Gengraf), muromonab-CD3 (Orthoclone), micofenolato de mofetil (CellCept), sirolimus (Rapamune) ou tacrolimus (Prograf).

Se você estiver usando algum destes medicamentos, você pode não ser capaz de receber a vacina, ou pode precisar esperar até que os outros tratamentos sejam concluídos.

Esta lista não está completa e outras drogas podem interagir com a vacina contra sarampo, caxumba e rubéola. Informe o seu médico sobre todos os medicamentos que você usa. Isso inclui prescrição, produtos de venda livre, vitaminas e ervas. Não comece um novo medicamento sem informar o seu médico.

O seu médico ou farmacêutico pode ter informações sobre esta vacina escritas para profissionais de saúde que você pode ler. Você também pode encontrar informações adicionais em seu departamento de saúde local ou nos Centros para Controle e Prevenção de Doenças.